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Q&A

ガニュメートでは、どんなお仕事をしているの?

テレビアニメや、ゲーム、パチンコ・パチスロなどのCGアニメーション制作をしているよ。
MAYA、Motionbuilderという3D制作ツールから、Aftereffectsなどを使用した2Dアニメーションまで、お仕事しています。
最近は、地元仙台のお店の映像制作なども手がけているよ。

具体的な作品名とかないの?

HPに作品名を載せるのは、許可を取る手続きが大変なため、今のところはタイトル名を出せないんです。
作品のクレジットにのっているものとしては、攻殻機動隊SAC_2045の第1話や、モンストアニメ、”ルシファー ウェディングゲーム 第5話” などに、ガニュメートの記載をさせてもらっています。 もちろん、その他の話数や、他のアニメ作品、ゲーム作品にも参加しておりますよ。

それぞれの仕事の比率は?

仕事の比率円グラフ ゲーム系CG制作4割 
アニメ系CG制作4割
遊技機系CG制作1.5割
実写動画CG制作0.5割
こんな、感じです。

福利厚生について教えて。

通勤費、住宅手当、健康診断、といった一般的なもの
月一回、参加自由の飲み会。社員旅行などがあります。

社員の男女比は?

男性5名 女性5名という構成です。

どれぐらいの年齢の人が多いの?

32歳前後の人が多く、20歳の人もいます。

会社の雰囲気は?

穏やかな雰囲気です。
比較的、おとなしい人が集まっています。

服装はスーツですか?

弊社は、服装自由です。また、接客をすることも少ないため、髪形などの規定もありません。
ただし、爪が長すぎショートカットキーがうまく押せないなど、業務に支障が出る場合は、相談させていただく事もあります。

どんな人をもとめているの?

映画や、アニメ、ゲームが好きで、自分も作り手として関わりたい人。
CG制作、特にアニメーション、動かす事が好きな人。
人が動くときの予備動作、重心の変化を考えていると幸せを感じる人。

入社時のスキルは、どれぐらいもとめているの?

・上手、下手にかかわらず、見せる作品のある人。
・指摘された内容を吸収し、次の作品に反映させることのできる人。
であれば、入社時の技術レベルは問いません。

アニメーション勉強中です。何を意識して勉強すれば良いですか?

3D-CGアニメーション志望であれば、
・重心移動
・予備動作
この二つを意識してみてください。すぐには作品に反映できないと思いますが、
少しずつ、作品にも反映され、良い動きが作れるようになります。

もし勉強したいけど、重心移動できているつもりだけど・・・正しいのかわからない。
そもそも重心移動ってなに?予備動作って何??
という方もいると思います。
そういう人は、お気軽にメール(mizuno@ganymed.jp)で質問してみてください。
弊社のスタッフから、折り返し、アドバイスなどをお返しします。

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