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会社概要 Company Profile

私たちは、3DCGキャラクターのモーション制作を軸に、映像やコンテンツの「伝わる動き」を設計する制作会社です。

どれだけ精密なモデルや美しいビジュアルでも、動きに説得力がなければ、世界観は成立しません。
私たちは、キャラクターの感情や重さ、間の取り方、カメラとの関係まで含めて、動きをデザインします。

格闘アクションのような力強い表現から、ふとした仕草や可愛らしい動きまで。
キャラクター性と演出意図の両立を大切にしています。

また、個人制作の柔軟さと、チーム制作としての安定感を併せ持つ体制で、小中規模案件を中心に、企画段階からの相談にも対応可能です。

「見た目が良い」だけで終わらせない。
意図のある動きで、作品の説得力を高める。
それが、私たちの制作スタンスです。

社名
株式会社ガニュメート
所在地
〒980-0811 宮城県仙台市青葉区一番町1-12-2 星光堂ビル404
設立
平成27年11月
資本金
2000000円
スタッフ数
10名
役員
代表取締役 鈴木 康
取引銀行
七十七銀行 新伝馬町支店
事業内容
アニメ、ゲーム、映画など向けのCG映像の企画・制作

メンバー紹介

代表

水野康一

EastRay StrataStudio Truespace3Dなど初期の3Dツールから始め、Lightwave Modoを変遷し、今はMaya Blenderを使用して制作をおこなう。 現在は、現実の街並み、風景を立体化しジオラマを作成するサービスを展開中

モーションデザイナー

大久保

キャプチャ修正、手付アニメーションが得意。制作スピードとクオリティを両立する。経験10年以上

モーションデザイナー

安田

実作業はもちろん、モーション設計が得意。アクションやカメラの段取りがうまい。

エフェクトデザイナー

星川

遊技機向けのエフェクトを作り続けて10年以上。もくもくと作業をすすめるエキスパート

エフェクトデザイナー

遊技機のエフェクトから3Dモーション作成まで幅広く対応。遊技機特有の間の取り方が得意。

Unrealengineデザイナー

富野

モーションを作りながらUnrealengineでアプリ開発もこなす。

ぶらん君動画サービス

ぶらん君とおねぇさんのお話、動きを考え作っています。動画サービスの設計をおこなっています。

他、ユニークなスキルを持つ5名在籍

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